在日常场景中Q画面^衡是潜在的一个重要媄响因素,合理且有吸引力的视觉q设计Q可以让用户更加舒心地接受ƈ停留在用页面或者相应场景中。那么,视觉qI竟应该如何做好Q本文章里Q作者针对视觉^衡这件事儿进行了分析ȝQ一h看一下?/p>
画面q是一个很基本的设计理念,但很多朋友在qx的作品中Ҏ忽视q个炏V彩云在星球中帮不少朋友看过作品集,发现最多的问题之一是画面q没做好,我觉得只要把q个基本问题解决了,作品p提升一个档ơ?/p>
用户本能C对不q的设计感到厌烦,如何在画面中创造一个有吸引力的qQ是本篇文章要分享的内容?/p>
Illustration: Outcrowd
q是一个作品中最重要的元素之一。^衡中的对U关p能够创造^衡与和谐Q这U^衡状态直观上能够让用h到舒适?/p>
Z是垂直对U的Q我们的视觉接收也与之相对应?/strong>我们喜欢物体在垂直u上保持^衡,直觉上L們于^衡一U力量与另一U力量?/p>
Illustration: Outcrowd 在设计环境中Q^衡是Z元素的视觉重量,而视觉重量是用户对图像的注意力范围?/strong>如果画面是^衡的Q用户会下意识地感到舒适。画面^衡被认ؓ是其元素在视觉上的比例安排?/p>
如何让一个页面看hqQ?/p>
最常见的^衡例子就是用对U?/p>
在潜意识层面上,对称的视觉能让h愉悦Q能让画面看h和谐有条理?/strong>对称的^衡是通过在水qx垂直的中轴两侧均匀攄元素来创造的。也是_画面中间假想U的两边实际上是彼此的镜像。有些h认ؓ对称的^衡是无聊和可预测的,但它l受住了旉的考验Q到现在仍然是在面上创造舒适和E_感觉的最好方法之一?/p>
Illustration: Outcrowd 两侧重量不相同的元素构成h不对U^衡?/p>
动态^衡通常会比静态^衡更有设计感Q让画面不至于呆?/strong>?strong>在缺乏^衡的情况下,我们的目光会条g反射性地开始寻扑^衡点Q?/strong>q是一个很好的ZQ?strong>可以注意力吸引到页面上可能q没被注意到的部分?/strong>面重点应该放在这?mdash;—抓住用户的注意力Q就像品的生命U一栗?/p>
Landing page — Asian Cuisine 比如一般这样去“配重”的元素会是一个按钮或者标题?/strong> 重要信息Q或者是行动按钮Q就是我们需要去配重的h值元素?/p>
不对U的现象严重,用户px出其中的原因Q检查配重)。h们本能地比^时更仔细地研I这L画面。然而,q里需要注意分寸,q于古怪的构图q不L能被很好的感知?/p>
Illustration: Outcrowd q中的另一U类型,特点是视觉元素从一个共同的中心Ҏ出来。径向^衡在设计中不常用。它的优ҎQ注意力很容易找到ƈ保持一个焦?mdash;—恰好在它的中心Q这通常是构图中最引h注目的部分?/p>
q是一U^衡中的乱,像 Jackson Pollock的画作一栗这Ll成没有H出的焦点,所有的元素都有同样的视觉重量。没有层ơ,乍一看,画面像视觉噪音Q但所有元素又怺匚wQŞ成一个连贯的整体?/p>
Q彩云注Q这是一U比较高阶的设计q处理手法Q用的好可以让画面非常具有设计感Q但把握不好的话Q就会非常凌乱。所以,我们qx能看到很多大师的作品看似一些简单图形的使用Q但是好看Q轮到自p计的时候就会发玎ͼ简单的设计g难设计好。) Illustration: Outcrowd 当谈到构图中的重量^衡时Q他们经常将其与物理世界中的重量q行比较Q重力、杠杆、重量和支点?strong>我们的大脑和眼睛感知q的方式非常类g力学定律?/strong>我们很容易把一q画惌成一个在某一点上q的^面,像一个天q뀂如果我们在囑փ的边~添加一个元素,它就会失d^衡,有必要修复它?strong>元素是否是一l色调、颜色还是点q不重要Q目标是扑ֈ囑փ的视?ldquo;重心”Q即囑փ的重心?/strong> 不幸的是Q没有精的Ҏ来确定一个物体的视觉质量。一般来_设计师依赖于他们的直觉。不q,下面q些有用的观察可能会有所帮助Q?/p>
1Q大?/strong> 大的物体L更重?/p>
2QŞ?/strong> 不规则Ş状比规则形状的元素轻?/p>
3Q颜?/strong> 暖色比冷色重?/p>
4Q色?/strong> p物体比浅色物体重?/p>
5Q图?/strong> 带有图案的元素显得更重?/p>
6Q?D 带有U理贴图的元素显得更重?/p>
7Q位|?/strong> 物体M心越q,其视觉重量越大?/p>
8Q方?/strong> 垂直元素比水q_素更重?/p>
9Q密?/strong> 许多元素可以抵消一个大元素?/p>
10Q内部复杂?/strong> 物体内部复杂,视觉重量更大?/p>
11Q填充空间关p?/strong> 正ŞI间比负形空间更重?/p>
12Q对重量的感?/strong> 照片中的哑铃看v来会比一只钢W更重?/p>
当用对U时Q作品看h可以更加的专业和有科学性。其中,静态对U的作品昑־更加有专业精和严肃的;而动态对U的设计Ҏ则能吸引用户的兴,表达Z性和创造力Q能让用户集中注意力?/p>
原文作者:Erik MessakiQ本文翻译已获得作者的正式授权Q?/p>
译者:彩云SkyQh人都是品经理专栏作Ӟ腾讯高视觉设计师?/p>
本文由@彩云sky 译发布于h人都是品经理,未经许可Q禁止{?/p>
题图来自 UnsplashQ基?CC0 协议 该文观点仅代表作者本人,Zh都是产品l理q_仅提供信息存储空间服务?/p>
C妙微(www.gerard.com.cn )是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越的大数据可视化界面设计、B端界面设计、桌面端界面设计、APP界面设计、图标定制、用户体验设计、交互设计、UI咨询、高端网站设计、^面设计,以及相关的Y件开发服务,咨询电话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan一、对Uͼ静态)q
二、不对称Q动态)q
三、径向^?/h2>
四、马赛克q
五、视觉^衡的U密Q?/h2>
六、ȝ
在界面设计中Q好看且和谐的配图会让用h意识里更Ҏ接受、或者更愿意停留于当前页面,那么Q如何才能把配图做好Q让界面看v来更加高U和耐看Q本文章里Q作者ȝ?0个优化UI配图的小ҎQ一h看一下?/p>
“配图用的好,作品差不?rdquo;QUI中配囄好坏直接影响到界面的品质感。它非常重要但却l常Ҏ被忽视,要想把配囑ց好其实也是有规律可@的,今天的文章就ȝ配图使用?0个优UҎQ相信看完一定会有所收获。之前我也写q另一如何选好配图的文章《如何选到设计感强的配图,我ȝ了这7个实用方法》,同时也分享了很多高质量的图片素材资源和|站Q千万别错过?/p>
在欣赏了Behance上数百个高质量的目和众多Dribbble优质作品后,我ȝZ一套可以将囄与UIl合提升设计感的ҎQ可以让你的作品立即看v来更加专业?/p>
本文的灵感来源于我刚开始做UI时所遇到的困难。和许多其他设计师一P当我在Dribbble和Behance上浏览别人的作品获得灉|Ӟ面对q些量作品时常会感到迷失和不知所措。就像透过万花{看到各U花哨的图案一P当把万花{挪开的时候这些图案就消失了,q福的感觉是短暂的。当我自己开始设计作品时Q我仍然不知道该怎么做?/p>
随着旉的推U,我意识到我ƈ没有从日常的作品ƣ赏和搜集中思考和学习Q就只是漫无目的地欣赏了其他设计师的作品?/p>
渐渐地我发现了一U欣赏其他设计师作品的好ҎQ我会有意识地去ȝ记录下他们用的x和技巧,然后应用到我的日常工作。在本文中,我很惛_享一些其他设计师用来处理配图的方法,q些Ҏ可以使作品看h更加专业?/p>
Q彩云说Q这里的囄选择要突出核心内容且一定要高质量,不要选择杂ؕ无章或与主题无关的低质量囄。)
Q彩云说Q结合页面表N要,选择合适的配图q做融合或出界的设计Q会让画面极具吸引力和强烈的设计感。)
Q彩云注Q当画面主要以高质量囄吸引用户注意Ӟ可能的利用更大展示面积Q这样会昑־更加高和有视觉冲击力。)
Q彩云注Q这里的色块要注意跟囄的主色调保持相近Q可以直接吸囄上的颜色然后找找邻近色就好了Q色环上30°区间内的颜色比较和谐。)
Q彩云注Q这里的形状不要太过于复杂,用一些基本图形就可以Q比如圆炏V方块矩形之cȝQ增强画面的形式感。)
Q彩云注Q这里的文字、图案或不规则Ş状跟上面的技巧类|都是起到装饰的作用,但文字的话有时候还要注意识别性,比如文字比较紧凑的时候。图案或形状更多的是起到视觉引导的作用。)
Q彩云注Q这个很好理解,是以文字或形状作ؓ遮罩Q增加画面的设计感,文字量选择_体。)
Q彩云注Q这个技巧可能跟W?条有些冲H,其实q?个方法都是可以的Q要Ҏ面具体的排版情늁zM用。)
Q彩云注Q这个技巧也比较Ҏ理解Q一般会选择饱和度较高的颜色应用在充满活力的面上,增加画面的冲d。)
Q彩云注Q这个技巧跟上面的有些类|只不q是以小面积叠加的Ş式,颜色一般选择品牌色或主题Ԍ与背景尽量有较大反差会更加容易出彩。)
Q彩云注Q这个方法有一炚w要注意的是剪切的Ş状不要过于复杂,一般用基础囑Ş好。)
以上Q就是我ȝ的一些可以用来操作UI囄的实用方法,q些Ҏ可以使得作品变得更加有视觉感也更加专业?/p>
原文作者:Victor AdeyemoQ本文翻译已获得作者的正式授权Q?/p>
译者:彩云SkyQh人都是品经理专栏作Ӟ腾讯高视觉设计师?/p>
本文由@彩云sky 译发布于h人都是品经理,未经许可Q禁止{?/p>
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设计是通过感和逻辑来提升用户体验,提高企业满意度。本文探讨美感设计在用户体验中的作用Q从五个l度分别感设计的重要性,一h看看吧?/p>
设计是通过逻辑和美感来解决Z的问题,满他们的愿望。本文将探讨感在用户体验设计中的作用,以此提高用户和企业的满意度?/p>
数字产品的成功与否,除了其功能性能以外Q美感也扮演了至关重要的角色。在竞争日益Ȁ烈的市场Q用L选择不仅仅局限于功能是否满需求,审美愉悦和情感需求也成ؓ了媄响购买决{的关键因素。因此,设计对于产品的成功至关重要?/p>
随着需求层ơ的提高Qh们的选择来多样化和理性化。教育和收入水^的提高,使他们开始思考超功能的问题。此外,用户更加注重产品的美感和和谐?/strong>Q因此美学在光择中扮演着来重要的角色?/p>
马斯z金字塔Q展C需求层?/p>
感在用户体验设计中发挥以下作用Q?/strong> 创新农业服务FarmSense的网站设?/p>
学是将设计的过厅R现在和未来q接在一L重要桥梁。当今的布局和图形基于世界文化数癑ֹ来积累的丰富遗。现代设计师和艺术家通过各种势和创新对其进行改造,创造出一个新的文化历史圈子,展示了历代最杰出艺术家的C。这正是艺术和审在设计中所发挥的作用。我们不是要重新发明轮子Q而是要让它变得更C化,以解军_下的问题?/p>
学可用性效应是指用h們于认为外观吸引h的品更加实?/strong>。即使实际上q些产品q没有更加有效或高效。这U现象被用户体验设计大师 Nielsen Norman Group 视ؓ一U重要原因,因ؓ既有吸引力又实用的界面才能真正提供良好的用户体验Q而不仅仅是功能?UI?/p>
?995q_日立设计中心q行了一研IӞ研究人员Masaaki Kurosu和Kaori Kashimura探究了hZ互实践中的美学吸引力和易用性。该研究试?52名研I参与者对26UATM用户界面的易用性和学吸引力进行评分。结果分析表明,审美情趣评与感知易用性之间的相关性高于审情评U与实际易用性之间的相关性。因此,该研I得出结论,无论用户试图评估pȝ的功能,M界面的美感都会对用户产生强烈的媄响?/strong> ?UX 设计中,感是一个关键因素,它对用户体验目标有着p的媄响?strong>UX 设计通常包括四个核心斚w Flower Store 应用E序指导用户完成订购个性化花束的过E?/p>
然而,对于那些开始推出新产品或改q知名品的公司来说Q他们也必须从不同的角度考虑。他们需要思考各U胦务、{换、销售和所有其他业务运营方面的因素?/p>
设计学是否会对他们的商业目标生媄响呢Q当然会?strong>色彩理论和心理学、屏q上的和谐、易ȝ文本内容以及吸引人的囑փ不仅对于满用户需求非帔R要,而且对于销售和让企业获得满意度也至关重要?/strong> 不同的元素可以融入用L面ƈ构徏其美感,其中包括Q?/strong> q些要素一起Ş成了交互学Q对于积极的用户体验有着直接的媄响。另外,我们过长的句子分解为短句,以减重复,q提供改q徏议?/p>
加密博客设计使用有限的调色板使其看v来严肃但不沉Pq呼应大报的传统布局以设|印刷媒体迁Ud数字世界的强烈美感?/p>
?UX 和业务的交叉点上Q一致性是实现学和可用性效果的核心。Jacob Nielsen 曾指出:“一致性是最强大的可用性原则之一Q因为当事物表现始终一致时Q用户不必担心会发生什么?/strong>”因此Qؓ了实C致性,必须保整个产品中的界面元素和交互方式始l保持一_q循统一的设计准则?/p>
事实上,它比交互更进一步。它q有助于建立强大的品牌。标志和品牌目、网站、应用程序、电子邮件和C交|络——产品与用L每一个接触点都应该遵循一个M理念和一套hDQƈ以一致和完整的风格包装?/p>
金融U技服务 Crezco的n份设计采用一致的ҎQ品牌能够通过各种沟通渠道徏立有吸引力、值得信赖和稳固的形象?/p>
在全球范围内Q所有设计解x案都需要回{一个关键问?mdash;—Z么?Simon SinekQ一位领袖力专家曾说q:“Z购买的不是你做的事情Q而是你ؓ什么这样做?rdquo;你所做的只是证明你的信念Q这是品和服务保持一致和鼓舞人心的原因。从“Z?rdquo;开始做出的决策决定如何与用户交流Q无论通信方式是什么。因此,您需要明您所沟通的内容Q无Z品牌的联pL什么。这样可?strong>建立信QQ品牌更加强大Q这正是学在用户体验中发挥作用的地?/strong>。此外,您应该简化长句,减少重复Qƈ提供改进以提高文本的清晰度和z性?/p>
设计不仅要解军_能问题,q要考虑感与情感需?/strong>。在数字产品市场竞争Ȁ烈的今天Q美感对于品的成功非常重要。h们的需求也逐渐提高Q开始关注品的感和和谐性?strong>感在用户体验设计中的作用包括:使设计情感化Q保持数字品与现实世界的联p,支持使用感官Q满_需求,以风格将不同事物l合在一P让品在竞争中脱颖而出。用h們于认为外观吸引h的品更加实用,q也是良好用户体验的重要原因?/p>
原作者:Marina Yalanska 本文?@唐小?译发布于h人都是品经理,未经许可Q禁止{?/p>
题图来自 UnsplashQ基?CC0 协议?/p>
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二、审?可用性效?/h2>
三、业务目?/h2>
四、用户体验美学的元素
五、一致?/h2>
六、ȝ
按钮是品中十分常见的交互元素之一Q好的按钮设计可以很大程度地提升用户体验。那么,怎么打造出W合用户需求、深受用户喜q优秀按钮Q这文章里Q作者对按钮UX设计q行了拆解分析,一h看一下?/p>
在数字品中Q按钮是最常用的交互元素之一。一个好的按钮设计可以提高用户体验和产品的用率?/p>
本文探讨一些关于按钮UX设计的方法,包括明确按钮功能、选择合适的颜色、确定按钮大、添加标{֒描述、考虑交互方式、测试和优化{?/p>
通过l合考虑q些因素Q我们可以打造出W合用户需求的优秀按钮Q提升品的用户体验和竞争力?/p>
按钮是一U用L面元素,用于触发特定的操作或行ؓ?/p>
它可以是文本、图像或交互式元素,通常位于面的底部或剙Q以便于用户快速访问?/p>
Ҏ不同的用途和设计风格Q按钮可以分为多U类型和分类Q例如:
以上仅是一些常见的按钮cd和分c,实际上还有很多其他的cd和分cR在设计按钮Ӟ需要根据具体的场景和目的选择合适的cd和分c,q结合用户体验和产品需求进行优化?/p>
按钮的位|和大小对于用户体验和品可用性非帔R要。一般来_按钮应该位于用户视线的中心位|,以便于用户快速访问。同Ӟ按钮的大也应该适中Q不要过大或q小Q以免媄响用L操作?/p>
在实际设计中Q可以通过以下几种方式来确定按钮的位置和大:
除了位置和大之外,按钮的布局方式和排版规则也非常重要。合理的布局方式和排版规则可以提高用L使用体验和品的可用性。以下是一些常见的按钮布局方式和排版规则:
按钮的颜色对于用户体验和产品可用性非帔R要。一般来_按钮的颜色应该与产品的品牌色或主题色相匹配,以便于用戯别和记忆。同Ӟ按钮的颜色也应该h明显的对比度Q以便于用户在不同的背景下快速找到目标按钮?/p>
以下是一些常见的按钮颜色选择原则Q?/p>
除了颜色之外Q按钮的样式设计也是非常重要的。合理的样式设计可以提高用户的用体验和产品的可用性?/p>
以下是一些常见的按钮样式设计要点Q?/p>
按钮文字的设计对于用户体验和产品可用性非帔R要。一般来_按钮文字应该z明了、易于理解和记忆Q同时要W合产品的品牌Ş象和主题风格?/p>
以下是一些常见的按钮文字设计原则Q?/p>
除了文字之外Q按钮标{也是非帔R要的。合理的标签设计可以提高用户的用体验和产品的可用性?/p>
以下是一些常见的按钮标签设计要点Q?/p>
按钮的交互设计对于用户体验和产品可用性非帔R要。合理的点击效果和反馈机制可以提高用L使用体验和品的可用性?/p>
以下是一些常见的按钮点击效果和反馈机Ӟ
除了点击效果之外Q按钮的动画效果和过渡效果也可以提高用户的用体验和产品的可用性?/p>
以下是一些常见的按钮动画效果和过渡效果:
按钮的测试和优化对于提高产品的用户体验和可用性非帔R要。合理的试和优化策略可以发现ƈ解决产品中存在的问题Q提高品的品质和用h意度?/p>
以下是一些常见的按钮试Ҏ和流E:
除了试之外Q按钮优化也是提高品用户体验和可用性的重要手段。以下是一些常见的按钮优化{略和技巧:
按钮UX设计对于提高产品的用户体验和可用性非帔R要。合理的按钮设计可以增加用户的参与度、趣x和便利性,从而提高用户对产品的满意度和忠诚度?/p>
在进行按钮UX设计Ӟ需要考虑按钮的位|、大、颜艌Ӏ样式、功能、反馈机制等多个斚wQ以保产品能够满用户的需求和期望。同Ӟq需要进行测试和优化Q发现ƈ解决产品中存在的问题Q提高品的品质和用h意度。因此,按钮UX设计对于C产品开发和用户体验设计都具有重要的意义和必要性?/p>
本文?@MO鱼山?原创发布于h人都是品经理,未经许可Q禁止{?/p>
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大东西q行拆解为小的东西,逐步解决问题Q解决了问题,大问题也解决了,在品设计中也是一栗在面圆角直角的选择Ӟ我们来看看作者如何做选择
在当今数字化时代QUI设计已成为创造引人入胜的用户体验的关键要素。一个成功的UI设计不仅需要技术知识,q需要对l微之处的深ȝ解。本文将探讨两种基础但极为重要的囑Ş元素Q圆角和直角。它们如何媄响用L感知和互动,如何在设计中恰到好处地应用它们,以及它们在实际案例中的运用?/p>
在介l?ldquo;圆角与直?rdquo;前,先给大家分n一个心理效?ldquo;bouba/kiki效应?rdquo;
q个效应最早由德国心理学家沃尔夫冈·U勒?929q提出?/p>
最早在1929q沃夫?middot;U勒做了一个实验,该实验展CZ两种形式Qƈ询问读者哪UŞ状被UCؓ“takete”Q哪UŞ状被UCؓ“maluma”。尽没有明说明,U勒暗示Z强烈們于将锯状Ş状与“takete”配对Q将圆Ş形状?ldquo;maluma”配对?/p>
?001q的另一l实验中拉马钱d兰和 爱d?middot;哈伯德?ldquo;kiki”?ldquo;bouba”q两个词重复了科勒的实验Q询问美国大学本U生和印度讲泰米语的hQ?ldquo;q些形状中哪个是boubaQ哪个是kikiQ?rdquo; 在两l中Q?5% ?98% 的h选择弯曲的Ş状ؓ“bouba”Q锯齿状的Ş状ؓ“kiki”Q这表明人类大脑以某U方式一致地抽象含义附加到形状和声音上?/p>
q个效应主要讲述的是“如何以一致的方式抽象含义附加到视觉形状和语音上”
那么我们不妨扩展一下,把这q种效应延展到角色上拿我们最熟悉?ldquo;喜羊与灰太?rdquo;举例Q我们只听名?ldquo;?rdquo;?ldquo;?rdquo;可以潜意识的认?ldquo;喜羊?rdquo;q当于“bouba”?ldquo;灰太?rdquo;相当?ldquo;kiki”Q?ldquo;族”一听就是温和的族群Q?ldquo;狼族”是较ؓ凶猛的族。那么我们可以再回顾一下,“可可q的卡通h?rdquo;大部分就是以圆Ş为基“黄人、葫芦娃、维熊、大头儿子等”Q?ldquo;大反z?rdquo;更多是以“直角”Z“奛_、蛇_、吸血?rdquo;Q这是“抽象含义附加到视觉形状和语音上”?/p>
如果听完q些你还是不懂,那么最单的例子一个堪比吴彦祖的帅哥叫“文轩没有大脑?rdquo;Q那当你见到他时一定会去观察这个h到底有没?ldquo;大脑?rdquo;
那么回归正题Q我们将“圆角与直?rdquo;代入q种思考方式ƈ其q行UI思考,可以大致了?ldquo;圆角与直?rdquo;大致的特?/p>
1Q定?/strong>
2Q特?/strong>
1Q定?/strong>
2Q特?/strong>
那么回想一?ldquo;bouba/kiki效应”Q今后在设计中当我们看到某个产品大量的?ldquo;直角/圆角”我们可以分辨这个品的大致风格Q同样字体搭配也是相似的效果Q通过不同的banner可以大致看出q营zd的大致目的?/p>
在实际的使用场景中,我们׃最常见?ldquo;按钮、卡?rdquo;两个场景来D例分?ldquo;圆角、直?rdquo;的作用?/p>
我们首先具体聚焦在UI设计中对?ldquo;按钮”q一元素的圆角和直角的用:
1Q圆角按?/strong>
2Q直角按?/strong>
那么q里我们会有一个疑问,那就?ldquo;Ud讑֤适应?rdquo;Q这里我们可能会惛_“直角按钮”的面U看h要比“圆角按钮”的触控面U更大,那ؓ什?ldquo;圆角按钮”更易于触控呢Q?/p>
我们从两个方面来解答
1Q触控面U?/p>
2Q视觉感知与触控体验
通过q两斚wQ我们是不是又能联想?ldquo;bouba/kiki效应”Q介?ldquo;圆角本n的属?rdquo;我们会更ҎȝM?/p>
对于卡片我们q是先对比,在进行详l的分析?/p>
1Q圆角卡?/strong>
2Q直角卡?/strong>
q里更要值得注意的一Ҏ视觉效果斚w?ldquo;圆角对于用户的视觉效果要Z直角”Q巴|神l学研究所对角落进行的U学研究发现Q?ldquo;角落的感知显着性随角落的角度呈U性变化。锐角比角产生更强的虚qL着?rdquo;Q这里角尖Q看hp亮。角落越亮,p隄?/p>
通过上述Ҏ我们可以得到一个结?ldquo;圆角比直角更亲和”Q那么可以接着推论“圆角卡片更容易用户接受卡片内信?rdquo;q是因ؓ圆角向内指向矩Ş的中心。这会将焦点攑֜矩Ş内的内容上。当两个矩Ş彼此盔RӞq可以轻松查看哪条边属于哪个矩Ş。尖角向外,从而减对矩Ş内部内容的关注。当两个矩Ş彼此盔RӞ它们q得很隑ֈ断两条边属于哪个矩Ş。这是因为每个矩形边都是一条直Uѝ圆角矩形的Ҏ独特的,因ؓU条朝着它所属的矩Ş弯曲?/p>
那么对于“直角、圆?rdquo;的用我们以“CONFIRMED、汽水音?rdquo;q两个品来分析看一下这两个产品对于“直角、圆?rdquo;的应用?/p>
CONFIRMEDQAdidas旗下|站Q这里懂球鞋的朋友我们可以把它理解ؓNike的SNKRSQ?/p>
作ؓAdidas旗下产品发售q_QCONFIRMED更多的是发售一些潮类的服饰最q有“Y-3、CLOT、FEAR OF GOD”{一些潮服饎ͼq个应用E序旨在为Adidas的高需求和限量产品提供一个更加公q_直接的购买渠道,通常늛了品牌与设计师和艺术家的合作ƾ,以及特别版的q动鞋?/p>
那么我们?ldquo;产品定位、用L体、主要功能流E?rdquo;来分析一?/p>
1Q品定?/strong>
2Q用L?/strong>
3Q主要功能流E?/strong>
q里我们先从“CONFIRMED”卡片元素分析Q本文只讲述的直角卡片的用途,不过多讲qApp功能Q?/p>
每款产品可以在一个直角卡片中展示Q其中包括品图片、名U和一些基本信息。这里在App?ldquo;首页、发售信息、会员权?rdquo;q三个模块最为突出,q种布局有助于用户快速浏览和识别不同的?/p>
4Q功能展C?/strong>
q里“CONFIRMED”不同的卡片可以承载不同的功能Q如昄卛_发售的品、已l发售的产品、品牌故事等Q帮助用户快速定位他们感兴趣的内宏V这里用通过卡片元素的方式来详细展示产品Q会使整个品的调性保持一_大卡片的元素传递给观众的浏览体验会更直观的感受产品Q这里会发现一个很有趣的细节,貌似好的国外、跨境电商的App都会采用q些大的直角卡片Q?/p>
接下来我们就讲述关于“CONFIRMED”按钮元素使用的分析:
5Q突出的功能
直角按钮通常用于H出最重要的操作,例如“购买”?ldquo;注册抽签”?ldquo;查看详情”。这些按钮因光明的边界和直接的设计而容易被用户注意到?/p>
6Q风格统一
使用直角按钮可以与应用中其他直角设计元素Q如卡片Q保持视觉一致性,为用h供一致且z的视觉体验?/p>
7Q视觉引?/strong>
q些按钮通常配有“CONFIRMED”的颜Ԍ蓝色Q,用于引导用户的注意力Q帮助他们快速识别应用程序中的不同功能?/p>
q里我们可以看到“直角卡片”“直角按钮”?CONFIRMED 应用中的应用可能主要体现在其用户界面的设计上Q通过清晰、有序的布局和直观的用户交互Q提升用L体验?/p>
提到“汽水音乐”大家都不陌生Q前D|旉各大“rapper、流行歌?rdquo;发歌都在汽水Q这个App是可以和抖音联动的,所以播N乐的模式没有采用大家常见?ldquo;Ҏ、切?rdquo;操作Q而是换成随机曲子?ldquo;抖音”向下滑动切换一Pq样既新颖又能容易用户L操作习惯Q不至于一下子新的交互方式无法适应。那么我们同样从“产品定位、用L体、主要功能来分析”
1Q品定?/strong>
2Q用L?/strong>
3Q主要功能流E?/strong>
那么我们从卡片开始分析,卡片主要应用?ldquo;歌曲、专?rdquo;?ldquo;播放列表”?ldquo;歌单推荐”?ldquo;音乐盲盒”
那么他们起到的作用分别是
“圆角按钮”对于“汽水音乐”的作用有Q?/p>
其实通过ҎQ我们会发现“圆角”在社交、音乐等偏娱乐方向采用的更加多,因ؓq些产品属性需?ldquo;产品与用?rdquo;?ldquo;用户与用?rdquo;之间拉近距离Q圆角不仅更Ҏ我们的眼睛处理,而且q信息更容易处理,圆角很有吸引力。那?ldquo;直角”偏向专业领域、正式的场合以及一些小众的产品?/p>
了解q应用这些元素的Ҏ,不仅能够提升设计的美观性,q能够在更深层次上与用户产生共鸣。作为UI设计师,深入理解圆角和直角的影响Q将使我们能够更_C达我们想要表辄信息Q在了解单的形状如何影响感知后,我们可以有目的地进行设计,每一个微的视觉元素加在一P形成用户潜意识中感知的一致、独特的品牌个性?/p>
本文?@文轩没有大脑?原创发布于h人都是品经理,未经授权Q禁止{?/p>
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